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    产品必备(bèi)的H5交互设计(jì)知(zhī)识分享

    H5交互设计 2022年12月(yuè)13日

    每个人对交互设计(jì)下(xià)的定义都不一样,交互(hù)设计的对象是行为,我(wǒ)理(lǐ)解的交互设(shè)计是指在(zài)交(jiāo)互系统中,用(yòng)户(hù)使用产品(pǐn)的操(cāo)作行为,用户行为可能是主动(dòng)的(de)也可(kě)能是被(bèi)动(dòng)的(de),也(yě)就是(shì)交(jiāo)互设计师、产品经(jīng)理、设计师等,都需(xū)要懂得并熟练运(yùn)用交互知识(shí)在产品设计上(shàng),不(bú)仅要让产品达到好(hǎo)用、易用(yòng)、想用的目标(biāo),同时也要通过对用户(hù)行(háng)为的引导来提高页面(miàn)的转化率。下(xià)面,九游网页版和蓝橙(chéng)互(hù)动就给大(dà)家(jiā)分(fèn)享(xiǎng)一下H5交互设计应该怎么做(zuò)。

     

    一(yī)、交互设计流程

     

    H5项目制作流程通常是:产(chǎn)品需求 → 交互设计(jì) → 视觉设计 → 开发。其中交互设计包含:架构图、流程图、界面原型(xíng)、demo(动态原型)。交互设计的核心要素(sù)是(shì)用户、场景及任务。通俗的讲就是人在什么时间?什么地点、什么环境、什么心理下(xià)会使用我们这款产品?那(nà)使用(yòng)产(chǎn)品的目的(de)是什么?要通过什么行为才能(néng)达到这个目的?如(rú)何高效的引导用户达成目标?……这(zhè)些过程都需要我(wǒ)们(men)思考。

     

    H5交互(hù)设计


    二、交(jiāo)互设(shè)计的(de)作用

     

    目前市(shì)面上已经有很多(duō)产品,我们看一下平时在一些(xiē)H5案例APP使用过程中,有没有遇到过以(yǐ)下这些糟糕的情(qíng)况(kuàng):

     

    H5交(jiāo)互设计

     

    是不是(shì)遇到这些情况就不想用这款产品(pǐn)了,更别说转(zhuǎn)化了。这(zhè)就是(shì)为(wéi)什么我们要(yào)做好交(jiāo)互设计。

     

    三、交互的(de)十(shí)大可用性原(yuán)则

     

    1、状态(tài)可见

     

    状态可见(jiàn)是让用户知(zhī)道现(xiàn)在的状(zhuàng)态,对过去发(fā)生、当前目标、以及对(duì)未来去向有所了解,不致于在产(chǎn)品(pǐn)中迷路(lù)。比(bǐ)如用户在(zài)进行(háng)刷(shuā)新,点(diǎn)击,评论,点(diǎn)赞,输(shū)入等(děng)动作时系(xì)统应该(gāi)即(jí)时反馈(kuì)让(ràng)用户知道自己的操作是有效(xiào)的(de),知道自己现(xiàn)在自(zì)己(jǐ)所(suǒ)处(chù)的状态和位置(zhì)。

     

    过程中反馈(kuì)-进(jìn)度条

     

    当(dāng)用户(hù)进(jìn)行一些不会马上完(wán)成的任务(wù)时,系统需(xū)要(yào)有一个加载、校验、查询或(huò)计算的过(guò)程。在这(zhè)个过程中,我(wǒ)们必须让用(yòng)户的操作得到恰当的(de)反馈,能让用(yòng)户能感知到现在的(de)进(jìn)程是(shì)否成功或者进(jìn)度是什么(me)样(yàng)的。比如进度(dù)、内容加(jiā)载时,增加用户掌控感,消除用户的焦虑感。常见的场景有:上传、下载(zǎi)、更新……

     

    H5交互(hù)设计


    操作结果反馈

     

    系统适当反馈是用户界(jiè)面设计的最(zuì)基本准则。当(dāng)用户通过(guò)点击按钮、填写(xiě)表(biǎo)格等一系列行为并完成最终任(rèn)务时,设计师(shī)需(xū)要明确的告知用户任务的结果:失败还是成功,后续(xù)需(xū)要做(zuò)什么。常(cháng)用场(chǎng)景有:提交、增加、保存、收(shōu)藏(cáng)、点赞……

     

    H5交互设计


    ③位置可见

     

    告诉用户处在(zài)系统的(de)什么(me)位置,特别是对于(yú)新用户,需要提供必要的信息,否则容易迷惑。比如:导(dǎo)航菜(cài)单、面包屑、标(biāo)签页、步骤(zhòu)条、分页(yè)器等等。

     

    H5交互设计(jì)


    2、环境贴切现实(shí)

     

    字(zì)面解(jiě)释就是系统的信息(xī)要与现实(shí)环境表现(xiàn)一致。使用(yòng)的语言、文字等,需要是(shì)用户(hù)熟悉的、能理解、不会(huì)有歧(qí)义的(de)。减少用户的学(xué)习成本,不要认为(wéi)用户能(néng)记住(zhù)你设计(jì)新颖的信息。

     

    H5交(jiāo)互设(shè)计


    3、用户可(kě)控

     

    用户拥有(yǒu)控制权。用户(hù)可以自由的控制(zhì)返回和去到的地方。

     

    H5交互设计


    4、一致(zhì)性原则

     

    对于用户(hù)来说(shuō),同(tóng)样的文字、状态、按钮,都应该触(chù)发相同的(de)事情,遵从通(tōng)用的(de)平台惯例(lì);也就是,同(tóng)一用语、功能、操作保持一致。轻量级反馈统一用toast反馈,重级(jí)反(fǎn)馈(kuì)统一用(yòng)模态弹(dàn)框展示

     

    H5交互设计


    5、防错原(yuán)则

     

    在错误发生之前就(jiù)避免它。可以帮助(zhù)用户排除一些容易出错的情况(kuàng),或在用户提交(jiāo)之前给他一个确(què)认的选项(xiàng)。

     

    重要操作提供二次(cì)确认

     

    对于一些不(bú)可逆或很重要的操(cāo)作,系统大部分会提供二次确认提示,如此可以使(shǐ)用户(hù)避(bì)免因误操作(zuò)而给自己带来损失。

     

    H5交互设计


    ②预判(pàn)错误并告知

     

    给予用户必要(yào)的预(yù)判性错误提(tí)示——告诉用户,这样(yàng)走可能会错(cuò)

     

    H5交互设计


    ③合(hé)理设计(jì)

     

    屏蔽会(huì)引起(qǐ)歧义的设计、本身不合(hé)理的设计,不(bú)让用户因(yīn)为产品的设计缺陷而导致用户犯错。让用户频繁(fán)碰壁、产生挫折感的设计(jì),其原因不是用户的(de)愚蠢、而是设计的愚蠢(chǔn)。

     

    H5交(jiāo)互设计


    ④给予正确(què)引导

     

    把简(jiǎn)单留给用户,把复杂(zá)留给自己(jǐ):通过系统的优良设计约(yuē)束(shù)和指引(yǐn)用(yòng)户的(de)操作,把出现错误的可(kě)能降到最低。

     

    H5交互设(shè)计


    引起用户注意

     

    利用一些视觉元(yuán)素引起用(yòng)户注(zhù)意 ,提供警示(shì)作用,如下图。

     

    H5交互设计(jì)


    6、易取(qǔ)原(yuán)则

     

    好记性不如烂笔头。尽(jìn)可能减少用户回忆负担,把需(xū)要(yào)记忆的内(nèi)容摆上台面

     

    ①智能获取

     

    通(tōng)过智能读取用(yòng)户之前填写过的(de)信息,或者(zhě)智能识别等形式,减少(shǎo)用户记忆负担与操作负担。

     

    H5交互(hù)设计


    ②让用户选择而不是填写

     

    比起让用(yòng)户输入,让用户选择更能降低用(yòng)户的(de)记忆(yì)成本,更好地辅助用户做决策。如果,有很多的信息(xī)或者选项是用(yòng)户高频率会选择的,不妨(fáng)给(gěi)用户提前做好选择,提供默认选项,如下图:

     

    H5交互设计


    ③草稿箱或历(lì)史记录

     

    作为用户,你不记得的操(cāo)作,系统可(kě)以帮你记录(lù)。为用户提供历史记录,文本创(chuàng)作的过程中(zhōng)自动保(bǎo)存草稿,让用户方便查询自己的(de)进程,这就是信(xìn)息易(yì)取原则的(de)设计。保留(liú)历史,最为常见的就是为(wéi)用户保留历(lì)史搜索和(hé)历史浏览、储存(cún)账号和密码。视频APP会(huì)详细记录用户的观看记录,当用(yòng)户没(méi)有看(kàn)完某部电影时,下次进入(rù)直接从断点续(xù)播上次播放的位置,无(wú)需(xū)用户记忆(yì)上次看到(dào)哪(nǎ)里了

     

    H5交互设计


    ④跳转明确

     

    提供用户明(míng)确的跳转(zhuǎn)入(rù)口(kǒu),不需要(yào)用户记(jì)忆操作路径

     

    H5交互设计


    ⑤行为输入代替字符输入(rù)

     

    这一点(diǎn)其实也非常好(hǎo)理解,一个(gè)简单的动作(zuò),比打字(zì)要轻松得多,常见(jiàn)的就是在设备解锁(suǒ)的时候,用手势解锁替代密码(mǎ)解锁。随着技术发展,有了更多(duō)的行为代(dài)替输入的方式,比(bǐ)如指纹(wén)识别和面部识别,用(yòng)简单(dān)的操(cāo)作,就可以达到进入(rù)系统的目的,这就避免了用户需要较多(duō)的操作和(hé)密码的记忆。

     

    H5交互设计


    ⑥可视化

     

    将选(xuǎn)择的(de)对象(xiàng),动作,选项可视化,让用户一看(kàn)就懂(dǒng)。注意图(tú)标符(fú)号化能让人理解,避免(miǎn)引起误解。

     

    H5交互(hù)设计


    7、灵活高(gāo)效

     

    一些(xiē)快捷操作(zuò)的功(gōng)能,虽然会被专家用户忽略,但可(kě)能为新手用户所使用,并帮助提升其(qí)使用效率,因此,系统需(xū)要(yào)同时(shí)满(mǎn)足(zú)新手用(yòng)户和专家用户的需求。

     

    ①提供定制(zhì)化服务

     

    让用户灵活定制,最典型(xíng)的例子是各类软件和App的配(pèi)置功(gōng)能(néng),基本(běn)上所(suǒ)有软件都会(huì)提供定化功能,从快捷键(jiàn)设置,到页面布(bù)局,再到自定义参数,软件系统会(huì)尽(jìn)量提(tí)供全面的个性化置(zhì)功能,来(lái)满足不同用户(hù)的(de)使(shǐ)用诉(sù)求和习惯,提(tí)升(shēng)用户的(de)使用效率和体验。

     

    H5交(jiāo)互设计

     

    还有一种是(shì)系统根据用户常用自(zì)动整理归纳,以提升使用效率,减少用户多余操作(zuò)。

     

    H5交互(hù)设计


    ②“跳过(guò)”按钮

     

    通过用户快捷(jié)跳过(guò)的(de)入(rù)口(kǒu),比如常见(jiàn)的(de):引导页、操作手册、还是(shì)开(kāi)屏广告,有“跳过”或(huò)者”立即进(jìn)入“按钮真的很贴心。

     

    H5交互设计(jì)


    ③允许用(yòng)户重复操作

     

    对于用(yòng)户频繁使用的部分,提供快捷的重复使用(yòng)操作,比如(rú):外卖app,用户(hù)可以快捷地再来一单,同时保存(cún)上(shàng)一次操作记录(lù)。

     

    H5交互(hù)设计(jì)


    8、审美和简(jiǎn)约设计

     

    内容框(kuàng)中不应包含无关或很少用到(dào)的信息(xī)。在内容框中每(měi)增加一(yī)个信息,就意味着(zhe)降低了主要(yào)信息的相对可见(jiàn)性。此原(yuán)则根(gēn)本目标(biāo)是让用户(hù)快速找(zhǎo)到界面的重要信息,引导(dǎo)用户的(de)视线及操作(zuò)行为(wéi)。


    对重要信息(xī)突出显示

     

    用户(hù)注意力资源有限(xiàn),应(yīng)该保持信息精炼,突(tū)出重要信息,弱化次要信息。

     

    H5交互设计


    ②视觉统一

     

    好的原型是黑白灰的,很多(duō)产品经理喜欢用图片原件、用各种颜色块去“让自己的(de)原型变的美观”,没必要。那(nà)我的原型中会出(chū)现不同级别(bié)的内容和文字,怎么体现呢(ne)?黑(hēi)和灰都(dōu)有不(bú)同的色度,颜色(sè)饱和(hé)度的高低可以直(zhí)接让用户知道内容的优(yōu)先级。

     

    H5交互设计


    9、容错原则

     

    容错原则是指帮助用(yòng)户从错误中恢复,将损失降到最低。如果(guǒ)无(wú)法自动(dòng)挽回,则提(tí)供详(xiáng)尽的(de)说明文字和(hé)指(zhǐ)导方向。

     

    ①提(tí)供(gòng)撒销/修改功能

     

    部(bù)分系统可提供撤销操作来帮助(zhù)用户减少因自己的冲动而进 行操作(zuò)带来的(de)后果(guǒ)。

     

    H5交互设计(jì)


    ②减少错(cuò)误代价

     

    防错原则有一个非常重要(yào)的点(diǎn)“发(fā)现错误,及时反馈(kuì)”,当用户已经操作错误(wù)的时(shí)候,系统需要及(jí)时提醒用户当(dāng)前(qián)操(cāo)作错误,可通过文字说明和颜(yán)色(sè)辅(fǔ)助的方式(shì)提醒,而不(bú)是等到(dào)用户全部(bù)操作完了之后再提醒,这样会影(yǐng)响用(yòng)户体验。

     

    H5交互(hù)设计(jì)


    ③提(tí)供解决方(fāng)案

     

    在出错界面(miàn)给(gěi)出解决方案,可以是文字提醒或者按钮跳转等形(xíng)式,帮(bāng)助用户(hù)解(jiě)决问题。比如(rú)缺(quē)省页(yè)的设计除了配置插图还(hái)会有提示文案(àn)与操作按钮,引导用户去(qù)操作,去进一(yī)步解决(jué)问题(tí)。

     

    H5交互(hù)设(shè)计


    10、人性化帮助

     

    人(rén)性化(huà)帮助原则(zé)的根本目标是用(yòng)户在使用产品的过程中有(yǒu)所依(yī)循(xún),因为产品已(yǐ)经贴(tiē)心(xīn)地为他们准备好了帮助方式,或者即(jí)时提示(shì)和反馈,或者(zhě)客服。帮助性提(tí)示最好的方式是(shì):

     

    H5交互(hù)设计


    ①常驻提(tí)示

     

    常驻提示需要一直固定在某个位置实时帮助用户。红点、数字或文字,一(yī)般出现在通知图标(biāo)或头(tóu)像的右上角,用于显示(shì)需要(yào)处(chù)理的消息条数,通(tōng)过醒目视觉形(xíng)式吸引(yǐn)用(yòng)户处理。

     

    H5交互设计


    ②帮助文档

     

    最(zuì)后就是帮助(zhù)文档了,一般用于解释(shì)规则或者热(rè)点(diǎn)问题,通常(cháng)以超链接的形式存(cún)在于页(yè)面中,或者以(yǐ)集合形式位于设置页中,此(cǐ)时需要注意要易于检索。

     

    H5交互设计


    总的来说,尼(ní)尔森十大可用性原则可灵活运(yùn)用于各个地方,可以是(shì)交互设计,也可以是界面设(shè)计,深入了解(jiě)该设计原则,可以找到更(gèng)好的(de)解决方案,提高(gāo)用户的(de)使用体验。要(yào)注意的是,这10项(xiàng)原则是(shì)启发式(shì)(heuristics)的、广泛的经验法则,而不是具体(tǐ)的规定。



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